آموختن اصول طراحی برای مبتدیان به شدت در پیشرفت مسیر هنری آنها موثر است. آیا تا به حال به یادگیری طراحی فکر کرده اید؟ آیا به دنبال یادگیری مبانی طراحی هستید؟ یادگیری طراحی در برخی مواقع روندی دلهره آور دارد، اما با این آموزش های مرحله به مرحله به سرعت این مراحل را طی خواهید نمود. یک از مراحل اولیه ی طراحی آسان، تخصص در طراحی اشکال است.
- مکعب
- استوانه
- و کره
از اشکال پایه ای هستند که هر هنرمند باید برای دستیابی به درک بیشتر از طراحی یاد گرفته باشد. این آموزش مرحله به مرحله برای مبتدیان شامل تمرین های طراحی آسان می شود که مهارت های شما را بهبود خواهد بخشید. این مقاله خیلی راحت میتونه به شما کمک کنه که با اصول طراحی برای مبتدیان آشنا بشین.
بخش اول اصول طراحی : طراحی استوانه از جان دمارتین
طراحی درست اشکال، منجر به بهبود و آسان سازی ارائه ی اشیای طبیعی در طراحی خواهد شد. استوانه ترکیبی از مکعب و کره است که یکی از اشکال فوق العاده برای آغاز طراحی است. یادگیری نحوه ی طراحی استوانه ها امری ضروری است، این موضوع به خصوص در طراحی اشیای بی جان نمود می یابد و بیشتر به این خاطر که هنرمند دائما با اشکالی در :
- بشقاب
- کاسه
- لیوان
- و سایر اجسام ساختهشده به دست بشر
مواجه می شود. در طراحی از فیگورهای انسانی نیز استوانه های بسیاری یافت می شوند.
طراحی اشکال بیضی و دایره: اساس استوانه ها
پیش از اینکه بتوانید در طراحی استوانه تخصص بیابید، ابتدا باید با طراحی بیضی و دایره آشنا شوید. ممکن است بدون راهنمایی های مناسب، طراحی دایره دشوار باشد، اما با تصویرسازی های متعدد جان دمارتین، یادگیری طراحی دایره برای شما آسان خواهد شد.
جان به شما خواهد آموخت که چگونه یک دایره با کشیدهشدن به دلیل دورنمایی تبدیل به یک بیضی خواهد شد. با تمرین زیاد به این توانایی دست می یابید که بدون دگرگونی بیضی های بی نقصی طراحی کنید.
اصول طراحی استوانه
نیمه ی پشتی استوانه ها برای چشم قابل دیدن نیستند، پس باید طریقه ی مشاهده ی درست توسط هنرمند آموخته شود. این آموزش مرحله به مرحله روند طراحی استوانه از مکعب را به شما خواهد آموخت، پیش از طراحی یک استوانه ی صحیح باید توانایی کامل در رسم مکعب در پرسپکتیو را به دست آورید.
استفاده از استوانه در طراحی فیگورها
هنرمندان برای سالها از اجسام هندسی اصلی در طراحی فیگورهای انسانی و طراحی ژست ها و حرکات استفاده نموده اند. در این تمرینات طراحی خواهید آموخت که فیگورهای انسانی از استوانه هایی در اندازه های مختلف تشکیل شدهاند.
بسیاری از تصاویر موجود در این آموزش ها به شما کمک می نمایند تا این موضوع که حتی انگشتان نیز از استوانه تشکیل شدهاند را به درستی درک نمایید. دانستن مفاهیم اشکال توانایی شما را در درک حجم ها در فضا بالا خواهد برد.
با استفاده از این شیوه، هوشیاری هنرمندان در به کارگیری مدل هنگام طراحی چهره بالاتر خواهد رفت. پتانسیل حرکت مدل در طراحی اشکال نکته ی قابل توجهی است.
بخش دوم اصول طراحی : طراحی کره با جان دمارتین
اشکال کره و بیضی باید به منظور بهبود ترسیم اشیای طبیعی از جمله اندام انسانی به خوبی آموخته شوند. کره از هر سویی همیشه شکل خود را حفظ می نماید. بیضی شکلی عجیب دارد به طوری که آن را مناسب طراحی اندام می سازد به این خاطر که اندام انسان ها از دایره های کامل و یکدست تشکیل نشده است.
چگونه کره و بیضی رسم کنیم
کره مثل یک توپ و بیضی مثل تخم مرغ، دو تا از اشکال هندسی اصلی هستند که نشانگر انحناییست که به در دو جهت مختلف قرار می گیرند. آموزش طراحی برای مبتدیان همیشه باید شامل نحوه ی طراحی کره باشد، به این خاطر که کره در طراحی بسیاری از اشیای طبیعی به کمک شما خواهند آمد. آموزش طراحی مبتدی اشیا می تواند در پیشرفت مسیر شما موثر باشد.
جان دمارتین پیشنهاد می کند که با طراحی یک کره درون یک مربع، توانایی شما در طراحی کره بالاتر خواهد رفت. نکته های جالب بسیاری در خصوص کره ها و بیضی ها در این درس طراحی ذکر شده است. طراحی بیضی به دلیل شکل نامتناسب آن اندکی دشوارتر از کره می باشد. بیضی ها عموما در طراحی اشیای طبیعی مانند نقاشی چهره کاربرد دارند. طراحی مبتدی چهره یکی از پرطرفدارترین زمینه های طراحی است.
بخش سوم اصول طراحی : چگونه مکعب طراحی کنیم
در ادامه طراحی مکعب را فراگرفته و با مفاهیم پایه ی پرسپکتیو و یکی از ساختارهای هندسی همه ی اشیا از جمله فیگور انسانی آشنا خواهید شد. این نکته یکی از بایدهای طراحی برای مبتدیان محسوب می شود. طراحی فیگور در رشته طراحی لباس یکی از بیس های طراحی محسوب می شود.
مکعب
در طراحی از مکعب ها برای ایجاد پرسپکتیو استفاده می شود. توانایی رسم مکعب از هر زاویه ای و همچنین به صورت ذهنی یا از روی مدل های زنده، یکی از دغدغه های هنرمندان به حساب می آید. زمانی که دانش کافی در رسم مکعب کسب شد، می توان از این دانش در خلق سوژه های پیچیدهتر استفاده نمود.
مکعب ظاهری ساده دارد ولی در حقیقت بسیار پیچیده بوده و به قدرت مشاهدهی بسیار قوی و همچنین دانش ساخت و پرسپکتیو نیاز دارد. زمانی که نمی توانیم یک مکعب در پرسپکتیو رسم کنیم، پس طراحی از سر غیرممکن خواهد بود.
برای کسب اطلاعات بیشتر پیشنهاد می کنم مقاله آموزش طراحی با مداد برای مبتدیان را بخوانید. در نقاشی آرت می توانید طراحی مرحله به مرحله ساده ، از طراحی صورت برای مبتدی ها گرفته تا طراحی اشیا و … را از پایه شروع کرده و به استادی ماهر تبدیل شوید.
سوالات متداول
تاکید، تعادل و همسویی، کنتراست، تکرار، تناسب، حرکت و فضای سفید، سنگ بنا و بیس طراحی هستند.
مکعب
با طراحی یک کره درون یک مربع، توانایی شما در طراحی کره بالاتر خواهد رفت.
پایان مقاله اصول طراحی برای مبتدیان